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<i>eBay explica que con su plataforma global diferenciada y una estrategia clara, con su actual equipo directivo, está bien posicionada para seguir impulsando un crecimiento sostenible, ejecutar con disciplina y generar valor a largo plazo para sus accionistas.</i>
Empresas & Management

eBay rechaza millonaria oferta de GameStop porque "no es creíble"

12-05-2026 GameStop, que tiene una participación del 5 % en el capital del grupo de comercio electrónico y subastas, consideró que la integración permitiría recortar costes y elevar la rentabilidad, apoyándose en una red de unas 1.600 tiendas en Estados Unidos que servirían como infraestructura logística, de verificación de productos y de comercio en directo.
<i>El beneficio operativo de la desarrolladora y distribuidora de videojuegos con sede en Kioto, en el oeste del archipiélago, entre abril de 2025 y el pasado 31 de marzo, el ejercicio fiscal japonés, fue de 360.117 millones de yenes (1.955 millones de euros), un 27,5 % interanual más.</i><i>IMÁGENES: RODRIGO MARÍN</i>
Empresas & Management

'Mario Kart' y 'Pokemon Pokopia' dan nuevo impulso a Nintendo

08-05-2026 La facturación por ventas de la empresa creció un 98,6 % con respecto al año anterior, hasta 2,31 billones de yenes (12.545 millones de euros).
<i>Los jóvenes que usaban las redes sociales con mayor frecuencia eran más propensos a tener síntomas de depresión, dificultades de comportamiento. Foto de iStock</i>
Tecnología & Cultura Digital

Estudios: Mayor uso de pantallas en niños está relacionado con problemas mentales y sociales

09-03-2026 El trabajo reveló que un mayor uso de los medios digitales se relacionaba sistemáticamente con más síntomas depresivos y problemas de comportamiento, un mayor riesgo de autolesiones y adicciones y un peor rendimiento escolar.
<i>Market Data Forecast prevé que el mercado latinoamericano de videojuegos podría pasar de US$23.080 millones en 2024 a superar los US$70.000 millones en 2033. Foto de iStock</i>
Ocio

Población de videojugadores en Latinoamérica crecerá 4,5 % en 2025

24-12-2025 En términos económicos, el sector de los videojuegos generaría cerca de US$8.300 millones, ubicando a América Latina como la cuarta región más relevante entre los grandes mercados del mundo, señala informe.
El estreno en Estados Unidos será el 23 de julio, precisó la compañía en sus redes sociales. Foto de cortesía
Ocio

'Minecraft' tendrá una secuela que se estrenará en julio de 2027

12-10-2025 La película adapta para la gran pantalla este videojuego lanzado en 2011 y que es el más vendido de la historia con más de 300 millones de unidades.
<i>Una persona usando la aplicación ‘Venezolario’, en Caracas (Venezuela). EFE/ Ronald Peña R.</i>
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Venezolario: juego que une familias venezolanas separadas por la migración

16-09-2025 Venezolario se lanzó en julio pasado y consiste en adivinar, a través de pistas, palabras de distintas regiones de Venezuela.
El 60 % de los jugadores costarricenses consumió video bajo demanda en los últimos tres meses. Foto de iStock
Tecnología & Cultura Digital

El mercado mundial de los videojuegos alcanzará los US$25.483 millones en 2025, dice estudio

30-08-2025 El estudio Data Stories de Kantar IBOPE Media revela cómo los gamers se han convertido en un público diverso, conectado y con alto poder de consumo en América Latina y nuestro país.
<i>La iniciativa arrancará este próximo sábado, con el partido entre el New York Red Bulls y el Los Angeles Galaxy, una reedición de la final de la MLS 2024, que ganaron los angelinos. FOTO EA SPORTS</i>
Ocio

EA Sports emitirá partidos de la MLS

05-05-2025 De acuerdo al comunicado, esta es la primera vez que EA Sports incorpora retransmisiones en vivo de partidos completos dentro de uno de sus videojuegos.
Si se presta el juego a otra persona, el miembro del grupo familiar podrá jugar a los títulos prestados en su consola durante dos semanas. Foto cortesía
Tecnología & Cultura Digital

Nintendo lanza nuevas tarjetas de juego virtuales que se pueden compartir

30-03-2025 De manera similar a las tarjetas de juego físicas, que pueden intercambiarse entre distintas consolas, las tarjetas de juego virtuales permiten 'expulsar' los juegos digitales que tengan los usuarios en una consola Nintendo Switch y 'cargarlos' en otra.
Personas asisten a la jornada previa a la Feria de Electrónica de Consumo (CES, por sus siglas en inglés) este domingo, en Las Vegas (Estados Unidos). Foto de EFE/ Sarah Yáñez Richards
Tecnología & Cultura Digital

Los inventos más curiosos del CES: de peluches robots a cucharas que aumentan el sabor

09-01-2025 El evento tecnológico es el espacio donde miles de empresas buscan marcar la pauta para los próximos doce meses de innovación con vanguardistas propuestas.
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Representantes de Banco Industrial, FMO (Banco de Desarrollo de los Países Bajos), DEG (filial del Banco de Desarrollo Alemania KfW) y Proparco (filial de la Agencia Francesa de Desarrollo AFD). FOTO CORTESÍA
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Impulsan financiamiento sostenible para apoyar el desarrollo económico de Guatemala

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