31-03-2025 Las empresas de juegos recortaron un total de 1.554 puestos, o el 2 % de la plantilla total, en 2024, según el análisis de S&P Global Market Intelligence.
16-02-2024 En 2023, el gasto en videojuegos, unidades físicas y accesorios alcanzó los US$57.200 millones, un 1 % más que el año anterior, según datos de Circana
21-02-2023 La alianza abre la puerta a sagas como Halo, Forza, Gears of War, Doom, Fallout, Age of Empires y más, de estar en el ecosistema de Nintendo.
11-05-2022 Xbox pondrá a disposición de los desarrolladores de videojuegos un nuevo centro de recursos de accesibilidad, con información y herramientas que podrán incorporar en sus trabajos, una novedad que acompaña con la actualización de las etiquetas de características de accesibilidad y la incorporación de la salud mental en las directrices de accesibilidad.
Después de la pandemia, Microsoft comprendió que la PC es ese lugar común donde converge trabajo, entretenimiento y educación. Con eso en mente se rediseñó Windows, un sistema operativo con larga data.